新技能,第2个选项则是随机一个幻灵已有的技能进行强化,第3个选项则是提升幻灵的某一个属性。
之后秋思发现了这个游戏里头隐藏着很多特别玩法,比如每个幻灵师可以购买的防御建筑数量是有限的,但是可以通过升级创世神等级进行提升。
但如何根据自己的幻灵技能选择什么样的防御建筑,也是有一定的策略搭配的,购买的防御建筑达到上限后,也可以对建筑进行升级,并且升级到一定等级之后,可以获得一些特殊的能力加强。
这些能力的获取方式和幻灵抽技能一样,也是采用三选一的方式,比如火焰塔升到三级时,可以获得一次技能加强,比如让火球发生爆炸,变成范围伤害,可以让火球附带灼烧效果,击中敌人后附加持续伤害,还可以让火球变大变强附带追踪效果等等。
而且同样是火焰塔,升到三级时抽取的加强效果都会有所不同,每次都在随机。
总的来说,邱思发现这个关卡的玩法里具有很大的随机性,幻灵师需要从大量的随机选项里组合出最适合自己的搭配,这个设计实在太有意思了,每次玩这个关卡的体验都会有所不同,可玩性大大的提升了,不亏是可以做出《幻灵世界》这种游戏的设计师,随便开发一个小游戏都绝对经典。
他们这次想要通关感觉很难,又或者说这个游戏到底有没有通关一说都不知道呢,很可能这个关卡比的就是谁能坚持的更久。(是幻灵师就坚持100关)
因为他们4人全部都是第1次玩这个关卡,完全都没有经验,在第13波的时候,创世神被敌人攻破了,游戏结束。
(该玩法是守护雅典娜地图+兽人必须死+rouglike元素缝合而成,请给本策划的游戏设计能力打分吧。)
幻灵百科:铭鸡,金系羽属鸡种幻灵,酉鸡的进化型,其他资料待你们补充啦。
铭鸡