第163章 虚拟现实(1 / 2)

四人再次回到了组队空间,大家都有些意犹未尽,或多或少的有一些遗憾,回想起刚才的那局游戏,总感觉很多地方自己都没有做出最好的选择。

有人选了一堆新技能,后来发现根本用不过来,幻灵的能量有限,常用到的技能也就那么一两个而已。

然后大家就开始分享起自己设计的战术组合,有人表示只需要学一个远程攻击技能,然后不停升级,再多加点能量,精神,能控之类的属性,然后多建一些栅栏,做一个炮台绝对强。

立马有人表示否定,觉得法术流受到能量的限制,遇到同属性或者克制属性的怪物很吃亏,还是走他的暴力流最好,一力降十会,学一些加攻击防御的辅助技能,其他全点力量和体质,绝对猛的一批。

大家谁也不能说服谁,立马希望再开一局验证一下,不过邱思拒绝了,参与一次可要三幻灵币啊,并不便宜,刚才那一局他就发现了官方设计的这个关卡里还有很多隐藏设定,他觉得还有很多东西自己没有搞明白。

如果只靠自己去摸索,那要浪费很多时间,他本人玩游戏的风格是喜欢先多看看攻略,然后寻找出最优解,一次通关,没办法主要是以前工作太忙,玩游戏的时间被压缩后被迫养成的坏毛病。

不过很多人还是不喜欢看攻略的,觉得那很没意思,靠自己摸索出来的攻略那才是玩游戏的精髓。

每个人都有自己玩游戏的方式,没有谁对谁错,只要玩得开心就好,既然他们还想继续玩,邱思就主动退出了组队房间回到了自己的训练空间里。

他掏出手机进入《幻灵世界》的论坛,搜索起了关于守护创世神关卡的攻略。

这个新系统才刚投放不到三个小时,大部分幻灵师还在埋头苦玩呢,带有干货的帖子比较少,大部分都是在安利这个关卡的帖子,

大家对它的态度基本都是一致的,那就是贼好玩,还有大量的寻找有经验的队友一起组队的帖子。

不过在邱思一番搜寻后还是找到了一些有用的信息,比如有的幻灵师就发现,幻灵升级时有极少的概率会刷出新属性卡牌,选择一个新属性后,就会有概率获得新属性的技能,比如他的雷达兔,就随机了一个火属性,然后再次升级就刷出了一个火球术的技能。

当雷光兔同时掌握了雷球术和火球术后,升级时就有很大的几率刷出一个融合技能“雷火球”,根据这个幻灵师的描述,这技能威力强的一批。

然后就是关于幻灵进化的问题,邱思之前也发现了,他们刚才打了这么久,幻灵完全没有进化的迹象,他还以为是等级不够呢,还是说这个地图里所有的幻灵都要用初始形态一直打到底吗。

原来是可以进化的,在商人的商店里有一个 boss挑战卷,购买后会开启一个传送门,幻灵通过传送门可以前往一个秘境里,那里会有一只强大的BOSS,如果挑战胜利,就可以获得一件进化道具。

不过帖子里还介绍说不同幻灵挑战的boss难度是不一样的,可以进化两次的幻灵第一次挑战的boss会比只能进化一次的幻灵挑战的要弱,所以不同的幻灵要根据自己的进化次数,预判自己什么时候可以进行boss挑战。

邱思收集完资料,觉得可以再战一波了,就在论坛里找了一个刚刚发布的组队帖,加了好友,又开始了新的一局。

这次因为大家都是有经验的队友,邱思又分享了自己整理的攻略,他们最后坚持到了第23波,不过这把失败的主要原因就是BOSS的挑战时机没有掌握好,全队挑战失败了好几次,亏了不少金币。

不过就算这样,游戏结束时系统提示他们本次结算成绩进入了世界排行榜,不过只排在了第89名,世界排行榜里会显示前100名的挑战队伍,现在第1名已经能坚持到第34波了。

邱思体验玩了两局游戏,已经切身感受到了这次全新版本的地图编辑器之强大,之前的所有关卡都没有为幻灵师考虑过,幻灵师都没有啥参与感,他们只能指挥幻灵参与,都是幻灵在娱乐,对他们来说还不如玩手游呢,主要是幻灵喜欢玩,所以才有不错的销量,必进亏了谁也不能亏孩子,有钱难买孩高兴。

而新版的关卡,幻灵师也有非常不错的参与感了,这种完全身临其境的体验,比现在最好的VR设备体验感都好,之后只要是有人能上传足够逼真的模型,那就更完美了。

邱思已经迫不及待的想要开始制作自己的新关卡了,他的脑袋已经涌现出了非常多有趣的设计思路。

这次的更新获得了娱乐党幻灵师的一致好评,唯一的缺点就是太贵了,还有就是目前好玩的关卡只有官方制作的那个,那些关卡设计师都还在摸索阶段,新关卡做的都还差点意思。

不过有钱赚就有人会埋头钻研,娱乐关卡的数量越来越多,幻灵师们现在反而开始出现了选择困难症,这些新的关卡到底好不好玩需要体验过才知道,很多人在网上找推荐,发现有很多都是地图设计师自卖