一些技能及效果的介绍章节(1 / 1)

受到很多读者反映,因为加入了一些联盟等的元素,导致有读者看不太懂,所以作者特地写这一个章节来给大家介绍一下大家可能看不懂的东西。

首先是波士可多拉的三件装备。首先是心之钢,心之钢是一件坦克带的装备,被动就是每隔一段时间会给一个目标施加一个印记,而携带者的攻击会击碎这个印记,造成额外伤害,并且会根据这个伤害来给自己增加生命值和体型,这个是可以无限增长的,当然作者对这个也是进行了一定程度上的削弱,不然太超标了。比如这个冷却时间和增长的数值,以及如果实力相差太大就没有作用,等等。

石像鬼板甲是有敌人攻击自己的时候给自己加防御,人越多这个效果越强。泰坦的坚决更简单了,每次受到攻击可以给自己加攻击加防御,最高可以加二十五层,而且叠满后还有额外加成。这两个装备的被动也是每场比赛只能触发一次。

随后是路卡利欧,带的是内瑟斯模板,内瑟斯又名沙漠死神,绿洲活佛,狗头。被动是拥有额外的吸血。q技能,汲魂痛击,就是强化下一次攻击,如果强化攻击击败了地方,那么就会永久增加汲魂痛击的伤害,而且是无限叠加,具体的削弱也是跟波士可多拉的心之钢一样,从数值,冷却,以及实力相差太大就不会有左右,作者就不在这里过多赘述了。

w技能枯萎,又名羊伟,就是给对方减速和攻速,e技能灵魂烈焰,在一个区域内持续给敌方造成伤害,并削弱防御。r技能死神降临,简单来说就是变身,给自己加输出,并不断对周围敌人造成持续性伤害,而且会减少q技能汲魂痛击的冷却时间。

巨钳螳螂带的是卡兹克模板,卡兹克又名螳螂,卡兹克的被动是当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次的攻击会造成额外伤害和减速。

q技能就是简单的发起攻击,但是如果对方处于孤立无援状态,就是周围没有队友(训练家不算)的情况下,会有额外伤害,进化后就是伤害更高,距离更远。

w技能,发射尖刺,对命中的敌人造成伤害和减速,如果卡兹克处在爆炸范围内,则会恢复生命值。进化后就是会发射三个尖刺,强化减速效果。

e技能最简单,就是一个较远的位移,进化后就是距离更远,并且参与击杀后会刷新cd,所以这个技能又名蜻蜓点水。

大招就是获得隐身效果,刷新被动,获得移速加成,在短时间内可以用两次,同时会有三次进化技能的机会。进化后可以用三次。

自爆磁怪带的三件装备是最好解释的,魔蕴可以理解为快速回蓝,就是可以让技能释放的更频繁,无尽之力是加输出,而冥火之拥是给敌方施加一个印记,会对携带印记的敌人造成更多的伤害,也是相当于加输出的。

坚盾剑怪带的装备也很好理解,贪欲九头蛇会在攻击时造成一个很小的范围伤害,黑色切割者,对一名敌方造成物理伤害的同时,还会施加切割效果,减少目标护甲,最多可以叠加六次,而击败被切割的敌人也会给自己提供移速加成。血手,就是斯特拉克的挑战护手,造成或者受到伤害的时候都会给自己回复少量生命,而且在低生命的时候会有一个护盾。

最后是美录梅塔的瑟提模板,首先是被动,左右交替的出拳攻击,而且会持续回血,生命值越低回血越多。

q技能,屈人之威,下两次普通攻击额外伤害,并且朝着地方移动时会有移速加成。w技能,蓄意轰拳,瑟提会将受到的伤害作为豪意值储存起来,在使用时,会向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪意迸发出来,对敌人造成高额伤害,而且豪意值还会转化为护盾。

e技能,强手裂颅,将两侧的所有敌人猛撞到一起,造成物理伤害并减速。r技能叹为观止,简而言之就是抓住敌人并跳起来,来一记抱摔,造成伤害并减速。

目前的这些介绍想必是够了的,如果还有读者不太懂的话可以在