第353章 游戏大神(1 / 2)

陈宇凡这几天一直很关注《富甲天下》的反馈,一直在网上看消息。

对于玩家的评价,他还是满意的,因为游戏的好评率达到了98,创下了历史记录。

因此,官方的游戏平台,也给出了最大力度的推荐。

毕竟国产游戏乃至世界游戏,已经很久没有出现如此风靡的作品了。

身为推动国产游戏的官方平台,自然是有多大力气就用多大力气。

等陈宇凡看到网上各种花式玩游戏的视频、分享后,也是哭笑不得。

“游戏玩家,果然是一个另类的群体啊。”

游戏玩家,尤其是精英中的精英,他们的追求,已经不是通关那么简单了。

在通关的基础上,有的会人为增加难度,比如做到一命通关、乃至无伤通关,或是尽量一个小兵不杀地通关。

要么,就是对于一些高难度游戏,他们选择以最差的姿态通关。

有提升实力的道具,一律不要,就拿着最初的小破刀、小破枪干翻最终boss。

像是速通fc游戏、不杀小怪通游戏、动作游戏变跑酷游戏等等,都是这帮人搞出来的。

还有更狠的,前世的时候,有玩家用跳舞毯

玩《魔兽世界》并达到满级。

或者是,对于熊猫人这个需要加入阵营的种族,有的人甚至是在不加入阵营、也就是无法获得正常任务的情况下,选择升满级。

只能说,这些人不是显得,就是常规的方式已经满足不了他们了,所以他们只能追求更高的难度。

而眼下,陈宇凡在网上,也看到了不少这样的人。

“这帮人,跟我玩的是一个游戏吗?”

“你妹啊,你们对游戏的理解更深我就不说什么了,问题是这特么是一个运气游戏啊,你们的运气也未免太好了吧?”

《富甲天下》里,所有主公行动一轮即为一天,通关后会记录玩家的通关用时且计入排行榜。

虽然这个排行榜没什么实际作用,不过对于享受荣誉的玩家而言,这东西还是很有用的。

只是,这个游戏到底是运气占了很大一部分作用,运气不好的人,别说游戏不顺了,通关都是问题。

就好比,有的关卡要求本队士兵需要达到10万。

可一般这种关卡内,电脑主公会有带“路过其他主公则偷走士兵(按比例)”的主公技能。

如果和这种主公遇到的次数多的

话,那自己的士兵越多,损失就越大,越难以完成任务。

而为了完成任务,频繁光临征兵站就是必不可少的。

或是多打下城池,然后屯重兵、把征兵比例调高一些,让城池成为兵源工厂。

可问题是,游戏里移动是靠投骰子决定的,能不能到征兵站附近是一个难点,到附近了能不能正好移动到那,又是另一个难点。

有的人,可能晚上一个月(游戏里的时间),都未必能到征兵站一次,甚至是手里捏着大把的钱,就是无法到各种商店去消费。

类似的情况还有很多,比如想要占领城池,往往需要技能卡、足够的将领和士兵。

技能卡不是必要的,除非是双方实力差距不大,不然碾压过去就是了。

不使用技能卡,最多只是多损失一些士兵罢了。

然而将领和士兵就很重要了,没有足够多的士兵,根本就没办法攻城。

本来攻城时对攻城方的难度就比较大,因为守城方有城墙保护,士兵死亡的速度要慢一些。

如果城门还在,那守城方的优势就更大了。

在这种情况下,攻城方的士兵人数要是少于守城方,那就没个打。

能部队都没走到城门前面,攻城方的士兵就死伤殆尽了。

或是没有足够多的将领,哪怕攻打下城池后可以安排最多4个将领。

但要是安排完4个人后,主队就剩下主公这么个光杆司令,那游戏也是很难。

因为只要路过敌方城池,要么交钱要么战斗。

只有主公的话,不管是将战还是野战,几乎都没办法赢。

而要是在被攻下的城池里派不到4个将领,就很容易导致这座城池再被别人攻占。

因此,补充将领和士兵,就是很重要的。

只是要是运气不好,可能根本就无法移动到征兵站或聚贤庄,只能捏着一堆有助于攻城的卡牌而发愁。

而拥有的城池多少,是会影响每半个月的结算的税收的。

税收是金钱的主要来源之一,要是税收少,这个游戏就更难玩了。

因为购买装备、招募士兵和将领、购买建筑图纸、购买资源、提升将领武力值和智力值等等,都是要花钱的。

没钱,真就是啥也干不了。