420.都被青智源给气笑了(3 / 3)

上面去。

“一个好的游戏设计师,其实只需要做好引导就行了,就像教育孩子一样。”青智源说。

“嗯?”津田奈央眨巴着眼睛,若有所思。

“你知道纪伯伦的诗吗?”津田奈央默默念到:

“你的孩子,其实不是你的孩子

他们是生命对于自身渴望而诞生的孩子

他们藉助你来到这个世界,却非因你而来

他们在你身旁,却並不属于你

你可以给予他们的是你的爱,却不是你的想法

因为他们有自己的思想

你可以庇护的是他们的身体

却不是他们的灵魂

……

你是弓,儿女是从你那里射出的箭

弓箭手望著未来之路上的箭靶

他用尽力气将你拉开,使他的箭射得又快又远

怀著快乐的心情

在弓箭手的手中弯曲吧

因为他爱一路飞翔的箭

也爱无比稳定的弓。”

念到最后,津田奈央的眼中已经满是泪水,她伸出手掌轻轻擦了一下。

“对,写得太好了,就是这个感觉。”青智源认真地点点头,兴奋道,“对于游戏开发者来说,玩家们更像是孩子,我们要做的就是把游戏变成那把稳定的弓。

让他们可以在游戏的世界当中按照自己的意愿去探寻,这其实就是最好的设计了。”

“敲你,那么高兴的样子。”津田奈央娇嗔地说到。

“奈央,你知道为什么我们的孩子们总是喜欢躲在行李箱里面,或者躲在床底下,桌子底下吗?”青智源问到。

“为什么?”

“因为这些都是刻印在我们dna里面的东西。”青智源说,“在人类还是原始时代的时候,其实洞穴就是最好的保护,人类是从洞穴当中走出来的,其实哪怕到现在,即使有了房子,房子从某种意义上来说也是一种洞穴。

所以作为人类,天然就需要学会如何在洞穴当中藏匿自己,躲避天敌猛兽。”

哦。

津田奈央一下子就明白过来了。

人类的天性使然,是因为dna当中包含了类似的信息,这些信息都是在漫长的岁月当中被留下来的,比如说藏匿自己,追捕猎物……

所以有些时候你将玩具球扔出去,孩子们就会快速爬行过去将它给捡回来。

这其实就是在模拟追捕猎物的一个过程。

有些东西,是岁月可以改变的,有些东西则是岁月沉淀下来,不曾发生过变化的。

青智源继续说,“所以游戏从某种程度上来说,也是在适应人类的天性,将那些刻在dna当中不曾变化的东西给激发出来。

或者说,在做游戏之前,其实就已经有了一大堆的天然框架了。”

“好晚了,快睡觉吧,你明天还要上班呢。”津田奈央翻了个身。

青智源眼睛闪闪发亮,他更加深入思考,并且理解了一些之前没能想明白或者还没有去想过的问题。

比如说独立在游戏之外,在做游戏之前就已经存在的天然框架。

这个框架,其实就是人类dna框架,或者也可以被称为原始记忆框架。

探索、战斗、追捕、躲避、繁衍生息……这些其实都是人类与生俱来的,后天又再进化出其他的,比如说语言,文字,绘画等等的衍生技能。

而游戏在创作时,其实就是在这个框架当中进行的设计。

让玩家们能够在游戏当中模拟那些原始本能,亦或是通过创造出新的具有想象力的东西来满足人类的后天学习和探索……

这些都会让游戏变得丰富而多彩。

“怪不得,模拟世界是游戏最主要的任务。”

等青智源回过头来的时候,才发现原来津田奈央已经睡着了。

在床头灯柔和而昏暗的光亮下,津田奈央的长长的睫毛微微颤动着,挺翘的小鼻尖儿也在微弱地颤动,胸口的起伏,表明她进入了深沉的睡眠当中,

睡梦中的津田奈央真的是个标准的大美人儿。

他不由得叹了口气,微微一笑。

“晚安,奈央酱。”

青智源撑起身体,跨过中间躺着的两个孩子,然后在津田奈央的额头上轻轻亲吻了一下。

后者鼻腔当中发出一声呢喃。

虽然还在睡梦之中,津田奈央的嘴角却浮现出一抹满足的笑容。

游戏所教会给玩家们的,不仅仅是生存,还有爱。