第二百八十七章 乡勇们的作用,(1 / 2)

其实是为前军遮挡远程武器,而且玄甲士人数不多,阵型较薄,错列如林而进,大约只有四排,但实际上为了抵抗骑兵,这至少要八到十二排。

乡勇们上前,延缓敌人入阵的速度,神机营后撤,后阵三阶武卒就会上前了。

武卒也是重甲,但是他们还有称号是跳荡,最擅长的就是这种小团队突进作战,他们的作用就是重点突击,打开先登和玄甲士的战斗空间。

等到他们冲不动了,玄甲士也在他们背后了,之后是再重复以上战术动作,如车轮般不断前行。

这是理论上的战斗结构,但实际上,战场情况瞬息万变千姿百态,能实现一半就不错,各单位能保持住战术位置不失,就相当好了。

鱼鳞阵的优势,其实是造成双方犬牙交错的战斗态势,然后凭借各兵种小阵之间的配合,迅速消磨掉对方的有生力量。

作为基础阵法,鱼鳞阵的高级变种也很多,比较出名的,就是梅花阵和鸳鸯阵了。

宋合的指挥能力,做不到使用这两种阵势,不过炎黄战阵有一个有的时候很受诟病的特点:它的统兵大将通常是在阵内而不是阵外。

指挥位也就是中军,是很显眼的。

柯罗尼人的指挥位却是在阵列之外,而且离得都挺远的,据说在和地球人作战之前,柯罗尼的将领是没有亲卫队的,他们都是指挥着差不多了,然后带头来上一个全军突击解决战斗。

当然,这是一些肉搏战斗职业会选择的方式,如果是纯粹的施法者,他们会离战场远远的,只靠法术支援己方。

后来地球人多次在战场上使用斩首战术,柯罗尼的英雄们不得已要配备亲卫队了,结果仍然会招来制导导弹,所以又有了各式各样的应对手段。

死在康王这帮人手里的祖宾一伙,用的是泯然众人的伪装,和大部队始终在一起,他们又都是肉搏职业战斗法师也是一样要抡家伙砍人的,确实不太好分辨,但是这个办法,对康王这帮人不好使。

因为他们并不是靠现代科技去跟踪指挥系统找到的英雄,他们用的是玄学的气息感应,这种技巧用科学能解释,无非就是生物立场之类的说法。

实际上更为复杂一点,个体能量的聚集程度,灵魂的个体差异,精神力的波动独有性等等,生物立场只是其中一部分。

这么一来,斩首战术也就是阵斩敌将,在古典风格的超凡战场上是一个很有效率且难以被防范的手段,因为个体力量的突出,是超凡世界成为领袖的必要条件之一,哪怕只是靠所谓的智慧好和个人魅力。

这个超凡界的智慧,个人魅力,都会以超凡属性的形式显现出来,还是和正常情况会有很大的不同,同样属于一眼明的情况。

克洛林对此大概不是很了解,而且他的职业也是野蛮人,也很是会亲自参战的,问题是他的实力,比起宋合来差得远了。

认真讲,柯罗尼英雄的个体战力,其实大部分不比七阶生物强,只有那些老家伙,战斗经验丰富,积累足够,才能以一己之力对抗七阶生物并且战而胜之。

所以地球人的职业者,和柯罗尼的职业者,从一开始就是不一样的,更不要提英雄本身,其实职业者并不是硬性要求。

根据杏儿仙解析出来的资料,英雄是一个权限,就像是游戏账号,有这个权限,才能加入到领军作战,逐鹿天下这游戏当中去。

而英雄职业,只是这个权限的一种表现方式。

杏儿仙虽然只是描述,可是康王已经感觉到了,柯罗尼也许不是因为世界需要成长才会和地球开战,搞不好是地球大爷选的它,这个世界明显已经被柯罗尼网络的制造者玩坏了。

能从灵魂外壳的层面设定超凡力量参数,这世界的浅层规则恐怕已经千疮百孔,想法悲观一点,柯罗尼星球要死了。

所以柯罗尼网络的损毁,越发的疑点重重——包括天使和魔鬼的来历。

倒也不是康王对着两族有偏见,事实是大部分有着两族同时生存的世界,结果都是中道崩殂,结局十分凄惨,这已经不是一个概率问题,而是一个数据统计结果。

原因基本都是两族千万年不休的战争,耗尽了世界本源,对世界本身也造成了极大的伤害,有的是突如其来的巨大伤害,有的是细水长流的伤害累计,总之世界得不到休养生息,想要成长更是无稽之谈。

作为域外恶魔,天使和炎魔是非常庞大的族群,原因么……他们把自己家砸稀碎,发现对手竟然还活着,这不解恨呐,所以就要找到其他世界,攫取资源壮大族群,然后和对方不死不休。

所以,所以在很多世界里,恶魔总是和魔鬼长得差不多,而天使总是会把所有异教徒和邪神弄死,然后和魔鬼作战。

因为性格,导致战争策略不同而已——反正倒霉的是世界原住民,他们也不必在乎。

因此在很多世界的传说中,魔鬼分为远古魔鬼和地狱魔鬼,远古魔鬼指