第15章 游玩初体验(1 / 2)

在人员集结完毕之后,萧何就专门为五人的小组拉了一个群。

群名“月下的茶寨”,至于为什么叫这个名字...

问就是中二病犯了。

一个月的时间,除了最开始的一周还存在一些磨合上的问题,从第二周开始游戏的制作就步入佳境,开发进展顺利。

因为事先已经沟通好,除了每周一次的会议之外,大家还经常在群里展开激烈的讨论,以求能够达到最好的效果。

就比如游戏的美术风格和音效就得适配,萧何没有什么音乐方面的细胞,只能在将那存储在记忆中游戏音乐向颜秉睿笼统的说了个大概,好在颜秉睿很聪明,除了能够知道萧何的意思之外,往往顺着萧何的描述,将后半段补充完整。

游戏美术那边,萧潇负责产出原画,邵码则根据游戏原画,确定场景美术,再加上有萧何的协助,项目进展飞速。

在距离期末评审还有不到一周的时候,《风之旅人》的第一个可供试玩版本新鲜出炉。

《风之旅人》总共分为七个章节,由于时间的问题,萧何目前只打算在期末评审时候公布前三道关卡,而后面的四道关卡将会留到参加赛事的时候再揭幕。

萧何专业老师姓高名林,是一名游戏工作经验丰富,任教认真的老师。

在跟高老师留过言之后,萧何将游戏文件打包好发到了高林的邮箱。

只是萧何不知道的是,根本就没有所谓的期末评审,这只是高林用来让大家认真学习和动手的手段而已。

晚八点,教师宿舍内。

带着眼镜斯斯文文的高林正检查着众人的“期末评审”作业。

整个游戏专业也就一百来号人,分组名单上报给他的总共是二十个,随意打开了一名小组的作品。

映入眼帘的就是惨不忍睹的画风,各种色彩杂糅在一起,高林都忍不住皱起了眉头。

游戏性基本上等于没有,但整体的一个框架还是搭建了出来,操纵的主人物能跑能跳能攻击,场景内还有对话,很简陋。

“大学生嘛,能做成这样已经很不错了。”

高林在心里这样安慰着自己。

很快,高林又打开了第二个小组的作品,这个小组的作品是贪吃蛇,不过却是魔改版的,操纵的蛇除了收集场景内的要素身体能够变长以外,还会在吃下不同的东西拥有不同的能力。

就比如一个蓝色的小球,吃了之后贪吃蛇体型会缩小,而黄色的小球吃了之后则是能够穿墙而过。

整体来说,这个游戏高林还是很满意的。

在接下来的作品里,高林见识到了许多奇奇怪怪的游戏,抽象派的、写实派的...直到老他点进了《风之旅人》这款游戏里。

在解压完压缩包之后,高林看到了里面的内容。

一张TXT文件上写着游玩须知。

作品名:《风之旅人》

容量:1.45G

小组名:月下的茶寨

小组成员:萧何、顾风来、邵码(外援)、颜秉睿(外援)、萧潇(外援)

游玩须知:滑翔在废墟上空和沙丘之间,探索位置的奥秘。

......

“1.45G?这么大?都装的什么东西?”

高林看了一下游戏大小,被吓了一跳。

要知道之前小组里最大的游戏作品也就300多M,这风之旅人差不多是5倍了。

将文件下载完,抱着好奇的心态,高林点了进去。

嗡——

游戏入眼就是小组的名称和logo。

一轮皎洁的明月下,一个小小的茶寨正沐浴在月光下。

在游戏主界面出现的一刻,高林瞬间就亮了,像是看见了一块瑰宝一般。

“乖乖...”

一片绵延不绝的沙丘填满了半块屏幕,一轮白炽的烈阳正高悬在天际之上。

在最近的那座沙丘顶端有着两道斜插在沙子里的石碑,石碑上还挂着一缕丝带正随风飘荡。

除此之外,游戏主界面再没有任何多余的元素。

开始菜单就十分契合的出现在了屏幕的左上方,白色的字体仿佛被背景的沙丘感染了一样,也有些泛黄。

开始-选项-退出。

十分简洁,高林满意地点了点头。

就单单冲这主界面,这款游戏已经秒杀了整个专业其余所有小组的作品。

“不会只有个空架子吧...应该不会...”

高林有些担心又有些期待点击了开始游戏。

白光一现,

出现在屏幕上的是一点点微光。

随即而来的是一段并不明显的管弦乐器声正一点一点逐渐将音量拉高。

“天空?”