第133章 振刀一时爽,一直振刀一直爽!(3 / 4)

样的剑舞转身。

身上散发着蓝光。

直到几秒后,蓝光转白芒而乍现的那一刻。

摸到了几分手感的朴俊秀,快速按下左右双键。

“磬!!”

又是一次成功的招架!

对方武器脱手而落的同时,朴俊秀根据提示点击左键,追加处决动画!

宁红夜流畅而娴熟的向前突刺,一剑刺入敌腹,而后优雅丝滑的拔出长剑。

对方血条再一次被清空!

没有护甲的加持,陪练瞬间被秒杀!

“嘶……”如果说

那么这次,他是实打实的从刚才的振刀中体会到了一种别样的快感!一口冷气也倒抽而出!

无论是反制成功,还是对方武器落地,亦或是自己还能追加一招杀伤力巨大的处决。

这三者合为一体,将这股畅快推向了高潮!

弹幕中,谩骂与讥讽更是彻底停止。

一群本来到朴俊秀直播间,只是为了取乐跟发泄的弹幕,此时吸引力全都被这款华国设计师开发出来的游戏给牵走了。

“阿西……这游戏怎么感觉跟我玩过的动作类游戏不太一样啊?”

“这个招架反击的设计也太爽了吧!主播招架成功的那一刻,我的心里也跟着激动了一下是怎么回事?”

“磬磬磬!这是我今天听过最好听的声音!”

“华国古代的大侠都是这样跟人交战的吗?感觉很有趣啊。”

“请问主播,这个游戏叫什么名字呢?”

当众人终于开始正视这款游戏的时候。

却发现,它更大的魅力还不仅于此。

在后续的进阶训练中。

观众们得知了,振刀是会被普攻所克制的。

而普攻又被蓄力克制。

蓄力则被刚才朴俊秀演示过好几遍的振刀所克制。

三者形成了一个完美的博弈链条。

乃至于最终训练时,朴俊秀已经可以开始跟全盛状态下的机器人斗智斗勇了。

当对方身上并未冒蓝光的时候,说明他的是普通攻击。

自己这时候只需要长按攻击键蓄力即可。

虽然对方攻势落在自己身上会扣血,可是等蓄力条读满之后。

一剑飞扬!直接将其击飞倒地,带走一大片血量的过程,同样很爽。

而当对方‘磬磬磬’的振着刀的时候,自己只需要不断的普攻,普攻,然后停顿一下,继续接着普攻。

就可以打的对面鼻青脸肿,连连被揍出硬直。

越是交战,朴俊秀发现这游戏的交战体系给玩家带来的反馈,实在是太好了!

哪怕对面只是个机器人,他在整个战斗过程中,精神由始至终都是专注的,完全没有任何的枯燥感!

不像是其他游戏的新手训练,打两下机器就乏了,只想赶紧进入正篇环节。

仔细想想,或许正因为是多变。

不同于fps追求的爆头击杀,或者一梭子子弹的高速火力覆盖。

也不同于传统动作游戏,在打boss的时候,通常都是一套华丽的技能衔接,狂轰滥炸般的倾泻,然后退让三舍等待冷却时间。如此循环,有时候望着boss长长的血条甚至只会感觉无聊。

这游戏的每一次交锋,都得在心里仔细思考,我该怎么接下对方的下一招。

而当预判成功时,欣喜感会作为奖励机制,瞬间反馈给玩家!

一波接着一波,源源不断!

让玩家始终保持亢奋!

“我感觉我甚至可以在这里玩上一个小时!”这话脱口而出,连朴俊秀自己都被吓了一跳。

竞技类游戏,跟机器人能玩一个小时?

这换做其他游戏,弹幕可能早就骂开了。

可眼下,一群本来就是来喷他的暴躁韓国玩家,不但没有对他‘跟机器人玩一个小时’表达任何不满。

反而一群人还煞有其事的讨论起来了。

“感觉主播刚才用长剑平砍的时候,按了一下闪避,然后出剑的速度更快了,不知道是不是我的错觉啊。”

“跳起来的时候也可以振到对面吗?主播试一下看看。”

“我好喜欢华国的长剑类兵器啊,这剑气仔细看上去的话,感觉真的很帅诶!飘逸而不失锋芒!”

直播间的氛围,有史以来的好!

让朴俊秀都看傻眼了。

你们不是来骂我的吗……一年365天从来都没变过,怎么今天这游戏一出来,你们连骂我这件事情都忘记了啊?

通常来说,朴俊秀直播间的热度从开播到下播都会保持一个平衡。

因为骂他的人一般不会待过五分钟,就已经换成下一批了。