第83章 折磨拉满,弹幕爆炸!谁教你这样(3 / 4)

只见王老菊定了定神后,按键起跳。

从跳台跨越至另外一个踏板的时候。

一只苍蝇的攻击仇恨就已经锁定了小骑士。

一口橙黄色的‘浓痰’照脸吐来。

王老菊到底也算是老游戏玩家,基本反应还是有的。

就在他操纵角色朝着左边躲去的时候。

却又触发了另外一只苍蝇的仇恨。

不得已赶紧跳下另外一个浮空台阶。

但下面又有怪物在等待着他!

嗡嗡嗡!

苍蝇们发出令人厌烦的振翅声,而且仇恨锁定的范围还异常大。

即便在躲避的过程中,一次不慎脚滑摔到了平台最下方。

也没能甩开这些苍蝇。

王老菊奋力挥舞着骨钉,可奈何敌方攻击频率更高。

看似厚实的5条命容错,几乎在短短几秒内就瞬间被清空。

然后,画面回退到了小骑士最初站立的跳台上。

噔噔噔!

重新开始!

“高了!我的血压已经开始高了!”

“就尼玛离谱,其他游戏都是巴不得玩家去爽一爽,刻宝这游戏上来就巴不得玩家赶紧死是吧。”

“但凡它不是头号玩家出品,我可能现在已经退出直播间了,本来就高血压的人看不得这个。”

王老菊也感觉很迷茫。

不是,哪有你这样做游戏的啊。

你好歹让我先再适应适应吧……

而更让他难受的是。

刚才落地后杀了两三只臭虫,爆了一点金币(吉欧)

伴随着他死后,这些钱全都留在了刚才他死的那个位置。

也就是说……

如果自己想要把钱捡回来的话。

甚至还要下沉到浮空台阶的最下方。

现在钱少都算了。

如果等以后积累到了足够多的钱呢?

在某个很难的点上,不小心暴毙。

那不得当场把键盘给砸了?

这个设定,光是想一下就让人感觉到劝退啊。

你放眼整个蓝星市场,就没有一个设计师敢这样做动作游戏的……

尤其是,王老菊在接下来的十分钟内多次尝试,屡屡暴毙,虽有些许的进步,也能从最开始的一只未杀,逐渐杀两个,杀三个。

可他感觉这游戏死亡之后带来的挫败感太强了。

甚至有点让自己看上去像是个笨比。

“这次,感觉头号玩家思想出了点问题啊。”

“员工们,我再试一次,如果还是不行的话,这款游戏只能说……不太适合我吧。”王老菊委婉措辞道。

弹幕们也议论道。

“溜吧,别玩了,刻宝其他游戏我是认的,但这游戏……感觉就是故意在折磨玩家的,根本体验不到一点乐趣。”

“已经可以判定为失败之作了,太劝退了。”

“我氪金母猪在哪个游戏里不是吹着捧着,我能受这气?”

“比iwanna还离谱,起码iwanna是各种坑向导致的,节目效果拉满好吧,这游戏我被拉满的只有血压。”

“你就说创没创新吧/狗头,至少蓝星之前从来没出现过这种究极折磨的游戏。”

“我反正不玩,我看看就行了,我家开外设店的我都遭不住这游戏。”

从未有过如此折磨的开局,也让水友们逐渐失去耐心。

王老菊则开始了最后一次的尝试。

起跳,落在

这时候头顶的苍蝇会落下来,这在前面死过的七八次中,成为经验之谈了。

于是快速抬头,操纵小骑士一发骨钉极速抽过去。

“啪!”

清脆的声响伴随着力道涌现,将苍蝇扇飞出一小段距离。

然后跳跃起步,空中再次追加一发普攻。

苍蝇血量要比臭虫更少。

两刀直接做掉,爆出一团橙黄色的浆体。

同时,王老菊不做停滞,又开始飞快的朝着台阶下方跳去。

左一右二,一共三只怪物,优先解决左边。

连番跳跃,杀气已至。

迅速逼近左边的苍蝇,不等它来找自己,自己就冲至面前,反手一骨钉甩出。

紧接着跳跃,空中追击!

再次干净利落的击杀一只!

拧头奔向右侧!

王老菊意外的发现。

不知道是自己刚才死了太多次,导致打出了节奏与经验。

亦或是这关并没有想象中的那么难。

他这一次的尝试,无论是攻击节奏,亦或是跳跃节奏。