第3章 我超,!(2 / 4)

好像把他吃饭的钱都拿出来做游戏了’的心酸。

反倒是让几名准备离开的观众,心生了几分怜悯之意,点击退出的手顿了顿。

“哦?科幻题材的游戏?”

“有点意思,我对科幻还挺感兴趣的。”

“ui不错,再看看立绘跟配音吧,都可以的话,我倒勉强能玩玩。”

随着刻晋开始实机演示,弹幕声音越来越小,都在聚精会神等着看接下来的内容。

进入游戏后,首先映入眼帘的,是一个干净清爽的ui界面。

背景是星辰大海的浩瀚宇宙贴图,四周空荡无比,只有中间逐渐浮现出一行小字。

“一生二,二生三,三生万物。”

很快,一道指纹般的图案出现,伴随着【探索】的高亮提示,示意着玩家可以进行点击。

刻晋点击过后,弹出一道提示框。

【恭喜您发现了基本元素——粒子!】

自动产出速度:1/s

描述:构成万物的最基本元素,你的世界将从这里开始!

……

紧接着,新手指引又在最下方的界面弹出

这次,解锁的是另外一项物质【雷电】

生产速度:1/s

描述:古老而神秘的能量,与粒子结合能创造出意想不到的东西。

……

有了这两样东西后,整个游戏算是正式开始。

根据新手指引描述,雷电与粒子相结合,就会产生出全新的元素。

于是

刻晋在演示阶段特意放慢了速度,好让玩家看得更清楚。

他点开了【粒子】元素上方出现的一个“?”未知元素图案。

解锁条件为:需要消耗10份粒子与1份雷电。

浅等几秒钟后,等粒子充足了,立马选择解锁。

于是,

【原子核】

生产粒子速度:1/s

描述:原子的核心部分,能够生产粒子

……

至此,整个游戏的核心玩法已经展示完毕。

简单来说就是,低等级的产物通过时间的积累,达到一定数目后即可合成高等级的产物。

非常简单的游戏玩法,没有任何难度,三岁孩子看完都能上手操作。

本来,刻晋还有些担心,蓝星上的玩家会不会在审美这一块跟地球有些不同,以至于对这类游戏不感兴趣。

但很快,他就看到一条弹幕飘过。

“主包愣着干嘛,继续啊!”

“我还等着看

有了弹幕的催促,刻晋放下心来继续演示。

每一个原子核都能提高粒子的生产效率。

等待的这十几秒内,粒子已经积攒到了几十份之多。

刻晋一口气又搓了几个原子核。

此时,粒子的生产效率已经达到了5/s

相比起开局要等10秒才能搓一个原子核,现如今只需要两秒即可。

提升不可谓不大。

这种不易察觉的升级快感,却实打实的勾住了直播间的每一个玩家。

从刚才后台显示的‘9人在看’到现在,不但没有一个人离开直播间,反而还陆陆续续又进来了五六个观众。

由于《物种起源》通俗易懂的玩法,让他们只需要待在直播间看个半分钟,就能知道这游戏大概是怎么玩的,压根不需要刻晋做解说。

刻晋也乐的清净,继续操作游戏。

每次积攒到足够合成原子核的粒子,他都会迅速将其合成。

短短一分钟内,界面最下方的粒子数目储备,就如有丝分裂般,迅速扩张。

从最开始的几个一跳,变成现在的几十个一跳。

越滚越快,原子核的数目也达到了惊人的100份!

每秒,可以生产100份粒子!

此时,更高层级的元素终于姗姗来迟。

解锁条件:10000粒子、100原子核、1雷电

现在的刻晋已经是粒子大户,根本不差这点。

毫不犹豫直接解锁!

【原子】

生产:2原子核/s

描述:化学反应下,不可再分的基本微粒

……

“我超!原!”

“这玩意能直接生产2个原子核啊?这么狠?”有弹幕忍不住打字道。

观众是一路看在眼里的,就在刚才,原子核唯一的产出办法,还得用10个粒子才能合成1份。

结果到了原子这里,它自己就能每秒生产2份原子核,这何尝不是一种巨大提升!

尽管只是数据,但直播间的观众却实打