甚至都没资格被攻打! 如果有人占领“神勇城”的话,那么包括拆拆城在内的附近1.2万公里范围都会成为别人的领地,虽然拆拆城依然是自己的,但却要分出5%的盈利税,交给别人,非常的糟心。 据说神界的领地战已经不是单纯的PVP战斗了,还会加入PVE玩法。 每座主城的城主府势力都会加入到防守工作当中,玩家需要击败他们,才能占领城市。 这些NPC是不会死亡的,被打到只剩下10%的血量就会立刻锁血倒地,进入躺尸状态。 只要把城主打倒,将战旗插在城主府的旗台上,就能占领城市,所有NPC也会变成可以调动的状态,迅速回满生命值,协助抵挡其他公会的进攻。 每座主城的城主基本上都是480-490级的封王实力。 少数辐散区域较大的主城,则拥有500级称号神坐镇。 当然,这些都是边角料。 真正具有决定性意义,可以看出一家公会强大与否的,还是神国之都! 24座神国都城,也都是可以占领的,到时候守备城市的可不是什么城主府了,而是神国禁卫队! 24神国的禁卫军,哪怕最弱的战争神国都有10000人,个个都是中位神实力,其中还有不下100位上位神,对于现阶段的玩家而言,简直是一群人形boss,超级难打! 最最可怕的是,还有主神啊! 一旦战争开启,24神国的主神们也会被迫加入战斗,他们的血条都是千亿级别的,甚至个别最强的boss可以达到“兆”级! 强大的实力,使得击败主神、占领神国之都的难度极其离谱,必须要打掉主神80%生命值之后才能锁血插旗,进行占领工作。 自然,高难度就有高回报。 一旦占领成功,领主公会就将获得一个强力buff,出征攻打所在神国的其它城市时,会得到很大的伤害加成,当地的NPC军队也会直接罢战不打,倒戈臣服。 并且在结算的时候,神国之都的积分也比普通主城高出很大一截,奖励独一档,联盟公会全员都能拥有诸多特权。 神界领地战每个季度打一次,周期比较长。 持续的时间是3天,第一次领地战额外加强强度,延长至7天。 为了这场跨区大战,所有超级公会、超级联盟,都会做足准备。 甚至有很多公会,都已经和自己区里的其它公会联系好,一起战斗,力保其中一家来占领主城! 因为神界领地战是不能伤害同区玩家的,最大的作战单位并不一定是联盟,也可以是整个战区!