第三章(2 / 3)

面上的游戏单调无聊,但它们好歹是完整的游戏。

有专属的游戏规则,完整的故事结构和好看的人物场景,好看的人物场景!

姜糖进入第一个游戏是星际全息游戏。

刚进入游戏她就变成一团黑球漂浮在宇宙中,根据新手指引撞击宇宙中的其他星球。

撞了第一个星球之后,姜糖觉得五脏六腑都跟着疼。

全息游戏是有痛感的!

疼就算了,还没有奖励!

没有奖励就算了,它还被星球反弹,在宇宙中飘了很远。

飘到头晕眼花,想吐!

脸色苍白地退出游戏,姜糖想不明白制作人究竟是抱着什么样的心理制作的这个游戏。

主打一个真实痛感。

在外面缓了好一会,姜糖又进入了第二个同学的游戏。

同样是星际类全息游戏,这一次姜糖成为一个星球。

而她的任务是和其它星球比谁自转得更快。

还不等姜糖拒绝,她已经被迫按照系统提示转了起来……

三圈之后,姜糖又一次脸色惨白地退出游戏。

退出游戏后,姜糖坚定地走出全息游戏仓。

虽然后面也许会有很好的游戏,但她受不了这份折磨。

同学们想创新是好的,但是同学们可以先别创新。

不然容易创死她。

老师见姜糖脸色难看,立刻露出一副过来人的表情,倒也没强制要求姜糖继续完成体验。

姜糖:……

很好,老师淋过雨,所以给她撑了把伞。

看着一次又一次进入游戏体验的同学们,姜糖震惊了。

人类进化至今,不止发达了大脑和科技,还发达了忍受力。

真是好样的。

在发呆中,姜糖度过了体验课,等来了她期待已久的实践课。

大约是顾虑到姜糖第一次上实践课,老师很详细地说明了进入创作模式的方法。

创作模式是一个很奇怪的地方。明明一片漆黑,没有一点光亮,她却能看清这里的一切。

老师这节课讲的是如何创建可使用的小物品,例如能够打开盖子的饰品盒。

姜糖在创作模式里听了一会老师的课,觉得这一部分应该是美工的工作。

不同的是美工需要用手画出来,而在这个模式里只要她用精神力制作出来。

此时此刻姜糖终于明白为什么大家觉得游戏制作困难。

这要是没点美感,做出来的东西得多丑啊!

好在她上辈子学了一段时间美术,穷的时候也靠着给人画图赚过一些钱。

老师已经讲完课,姜糖却站在原地一动不动。

实在是她还没想好做个什么东西。

老师见姜糖不动,猜测她是不是因为第一次使用精神力,所以不太熟练。

正想将她叫出来单独补课,却发现姜糖动了。

她面前突然出现一根拇指粗细的木棍。

木棍是棕红色的,表面圆润光滑,中心却是空的。

原本想给姜糖补课的老师见状,打消了给姜糖补课的想法。

既然姜糖能够成功使用精神力,她就没什么好担心的。

现在她更在意的是姜糖到底要做个什么东西出来。

姜糖使用精神力做出木棍之后,发现精神力的运用比她想象中的要轻松和精确许多。

例如她只是在脑中想象了一下木棍的大致模样,眼前立刻就出现实体。

而且就连木棍上面的金色刻字,都是一模一样的!

发现这一点的姜糖十分开心,于是快速地制作了笔顶和笔斗,并且将他们安装在笔杆上。

最后,姜糖努力在脑中勾勒着白色柔软的笔头。

没错,姜糖要制作的就是毛笔!

很快一根羊毫毛笔就被姜糖捏在手里。

她手里捏着毛笔,脑中的思考却没有停下。

老师的要求是可以使用的。毛笔可以使用,但却需要配套的物品。

砚,墨和纸。

虽然学过一段时间毛笔字,但姜糖的贫穷导致她没有真正拥有过名贵的砚台。

但她却是见过的。

上辈子有一个富二代追求她,花大价钱送她一个端石砚台。

虽然最后她将礼物送了回去,但她趁机看了好几眼。

实在是太好看了。

脑中疯狂回忆着那块端砚的图案和质感,果然没一会面前就出现了一模一样的砚台。

外轮廓呈圆形,雕刻着松树云海图案,整体呈黑色。上手一摸细腻又光滑。

大约是做得多了,在制作宣纸和墨条时,姜糖觉得非常顺畅。

很快